返回

我的文明游戏机

首页
关灯
护眼
字体:
第6章 绞杀史前巨鱷
    系统弹出一个新窗口。
    “作为部落最强勇士,你拥有挑选装备、技能与隨从的权利。”
    战备点数共10点,文明点数与战备点数可单向1:1兑换。
    充钱?充钱是不可能充的,10点就10点,看我配个战神出来。
    林寻玩各种游戏,最喜欢的就是车卡环节。
    三个栏位排开。
    每个栏位里躺著一排卡牌。
    技能栏最上面几张卡牌的金边很厚
    “天生神力”(8点):力量大幅提升,攻击时大概率造成巨量额外伤害。
    “狩猎直觉”(7点):有概率预判敌方角色下一步行动。
    “铁胃”(6点):免疫大部分生物毒素,进食且恢復效果翻倍。
    本书首发????????????.??????,提供给你无错章节,无乱序章节的阅读体验
    “石肤”(4点):皮糙肉厚,免疫轻伤损伤。
    “耐力”(3点):耐力大幅提升。
    ......
    装备栏
    “巨大石锤”(7点):没什么好说的,大力出奇蹟。
    “淬毒短刀”(5点):刀身涂抹毒蛙的唾液,切割造成的伤口会持续恶化。
    “石矛”(4点):近战与投掷两用。
    “猎弓”(3点):远程武器。
    “骨匕”(1点):比空手强。
    ......
    隨从栏。
    “老练猎人”(7点):设置各类陷阱,能够直接参与战斗。
    “草药师”(5点):熟悉各种草药,能在战斗后为勇士处理伤口。
    “普通部落战士”(4点):战斗能力一般。
    “渡鸦”(2点):侦查单位,可进行空中骚扰攻击。
    “猎犬”(2点):一条瘦弱的小狗,姑且能称为猎犬。
    林寻把所有选项从头翻到尾,10个战备点还是太少了,不过没关係,能拿下最关键的就好,出来吧,天生神力。
    天生神力8点,加猎犬2点,刚好花完。
    之所以带猎犬,是因为林寻觉得作为部落最强勇士,怎么能没有人(狗)在旁边见证呢。
    確认,配置点数归零。
    卡牌上的人物形象再次膨胀一大圈。
    金色卡牌从背面翻到正面。
    卡片上的形象开始清晰,人形猛兽开始展露形象,庞大的身躯,古铜色的皮肤,肌肉叠著肌肉,唯独脸上的青涩还能依稀看出这位勇士年纪不大。
    角色:部落勇士
    装备:无
    隨从:猎犬
    是否开始狩猎
    林寻点击確认。
    极致的数值根本不需要操作,让冰原颤抖,让巨兽陨落!桀桀桀!
    林寻好一阵发癲。
    画面切回兽皮地图。
    从营地到第一层节点的路线被放大了,中间分出了三段岔路。
    每段岔路上画著不同的標记,战斗、隨机事件和休息点。
    那还用说,先来个隨机事件试试手,林寻直接点到问號选项上。
    掌机上的角色卡牌也移动了起来,挪向了隨机事件这一岔路。
    画面变动,剧情动画开始出现。
    岔路的尽头是火堆,旁边站著像是萨满的人,脸上画的花花绿绿,手里还拄著一根绑著鸟羽的骨杖。
    “你是部落最强的猎手,好的猎手不能没有趁手的装备。”
    他往火堆里扔了一把乾草,火苗猛的窜高了一截。
    几名原始人从火光照不到的暗处带著装备走了出来,萨满用骨杖点了点第一件。
    那是一根庞大的木棍,应该是整块树干削成的,表面还布满浸过油脂的痕跡,分量压得冻土裂了几道细纹。
    第二件是一根用尖石和鹿角拼接的长矛,矛尖的石头上还刻画著血槽。
    第三件捧上来的东西让猎犬先动了,那条灰白色的狗鼻子抽了两下,猛地衝上去开始摇尾巴,原始人手里捧著的是一捆用兽皮裹著的短骨矛,应该是某种巨兽的肋骨磨製的。
    火光跳了一下。
    几名原始人退回暗处,萨满抬起头看著部落勇士。
    “三件武器,选一件。”
    林寻手中的游戏机弹出三行选项。
    林寻把三个选项从头看了一遍。
    “没啥用呀,部落的人怎么这么抠啊?我作为部落勇士,冒著这么大风险去討伐巨兽。拿这么一堆破烂过来糊弄我。”
    林寻有点绷不住了,这都什么武器呀?看来初始装备是不怎么样,行吧,有总比没有好,林寻顺手选了骨矛。
    画面里的勇士伸出手,接过了那一捆骨矛。
    火光暗下去。
    画面又回到了平面的兽皮地图。
    林寻看到游戏角色的卡牌下叠著一张写著骨矛的卡牌。
    看来是已经装备上了,但是具体的数值没有增加,可能会在攻击方式上体现出不一样的作用吧。
    林寻继续选择前进,在这条岔路口上向下一个节点进发。
    下一个节点是战斗,战斗图標下是野猪头像。
    战斗竟然是回合制的,游戏画面上出现了5张攻击卡和1张技能卡,其中三张攻击卡上的图片是骨矛,显示投掷。两张攻击卡的图片是拳头,显示重击,最后那张技能卡,图片是猎犬的模样,显示的文字是诱敌。
    “有点儿意思。”
    是林寻的先手,先来一次重击试试。
    画面一转,一头半大的野猪正在河边喝水,部落勇士向前一扑,上去就是一拳,野猪直接被捶得瘫倒在地。
    战斗结束。
    【因为你没有工具,所以无法在野猪尸体上获得奖励。】
    “好好好,这就对了,左手伤害高,右手高伤害,哈哈哈哈。”
    林寻看见游戏角色这么给力,属实是有荣与共,並没有为打了个小怪没获得奖励而失望,反而决定一会儿再试试投掷是什么伤害。
    他猜到想从尸体上获取奖励,估计是要用前面选择匕首之类的物品。
    下一个节点又是隨机事件,画面切到一片枯死的树林,其中一棵歪脖子树树根旁长著一丛灰扑扑的蘑菇。
    猎犬凑过去闻了闻,打了个喷嚏。
    隨机选项出现。
    选项一:“摘几颗储存起来。”
    选项二:“尝尝。”
    “尝尝?必须得尝尝。说不定就是什么远古的草还丹,吃了之后功力大涨。”
    林寻立马选择尝一尝。
    【食用了有剧毒的蘑菇,勇士生命力扣除20%进入持续虚弱状態。】
    “我淦,我知道隨机事件肯定有要上debuff的。”
    林寻骂了一句,然后继续操纵角色向前进,下面就到第1层boss战了。
    画面切进沼泽。
    深绿色的死水,枯叶漂在水面上,不远处的泥滩上趴著一条巨型鱷鱼,確实是史前巨鱷,粗糙的灰绿色硬皮上长满了疙瘩,血盆大口张开,露出的牙无比锋利,恐怕一口能吃进去一匹马。
    战斗开始。
    林寻先手,他选了两张投掷攻击牌,画面里的勇士右臂后摆,骨刺短矛脱手划出弧线,落在巨鱷脊背上,发出一声闷响后滑到一边。原来是骨矛的矛尖太钝了,刺不进去。
    巨鱷受到的伤害,纯粹是游戏角色靠巨大的力量將骨矛丟出去砸出来的,力量拉满的数值加上天生神力,这么大的力量,別说是丟骨矛,丟块石头没准伤害更高。
    林寻看著屏幕上的伤害数字跳了一下,还没看清,回合结束的提示就弹出来了。
    “这么快?”他看了看手牌,刚才两张投掷牌打完之后手牌空了,精力条也见底。
    鱷鱼动了,它从泥滩上弹起来,一整条裹著泥浆和水的巨大尾巴横扫过来,砸在勇士身上。
    勇士被扫飞出去,重重摔在泥滩上,状態栏里弹出一个红色图標,重度虚弱,行动力下降,伤害降低。
    林寻的拇指在摇杆上停了一下。
    “在这等著我呢是吧。”
    又轮到他了。
    手牌重新抽满,他翻到重击牌,但卡牌右下角都標著那个红色虚弱的图標,伤害减半。
    两张重击牌全部打了出去。
    勇士的右臂从泥里抬起来,攥紧拳头狠狠的打在靠近过来的巨鱷侧背上,两发虚弱图標的重击,还是將史前巨鱷打了个踉蹌。
    林寻注意到巨鱷卡牌的状態栏里多了一个恐惧状態。
    巨鱷转身,四只爪子刨泥,往沼泽方向爬,画面上方弹出一个红色倒计时一回合。
    一回合之后,巨鱷將离开战场。
    林寻把手牌快速扫了一遍,诱敌卡,能用。
    他把猎犬图標的诱敌技能打出去,瘦小猎犬从泥里衝出来,跑到巨鱷面前,开始绕著巨鱷低吼。
    巨鱷的逃跑速度明显慢下来,倒计时从一跳到了三。
    画面里弹出一张新的攻击卡,绞杀。
    卡面插画是一个猎人形象从背后锁住人形黑影的脖子。
    林寻按了確认。
    画面里的勇士从泥地上弹起来,整个人扑向巨鱷。双臂从鱷鱼脖子两侧穿过去,双手扣住锁死,肌肉暴起发力。
    画面弹出新的绞杀倒计时,两回合绞杀。
    巨鱷甩头,尾巴抽打泥滩,身体开始拼命翻滚。
    绞杀倒计时从两回合增加到三回合。
    林寻又连续打出三张绞杀发力的攻击牌,每出一张绞杀倒计时就减少一回合。
    画面里勇士双臂明显往里收了一截,巨鱷的脖子被勒得更紧,翻滚的幅度肉眼可见地变小。勇士双臂不断合拢,巨鱷的脖子被勒到变形,尾巴也从半空中掉下来摔在泥里。
    史前巨鱷打滚的速度越来越慢。
    直至一动不动。
    战斗结束。