第二天灰雾刚透出亮色,墓园大厅的修缮工程就到了收尾阶段。
萧何连夜调度赶工,有后勤特长加持,原本预计一天一夜的工期硬生生压缩了近三成。天刚蒙蒙亮,他就拿著帐册找到林辰,声线平稳:“主公,墓园大厅主体修復已完成九成,剩余收尾工作半日之內便可竣工。届时招魂台与一级魔法行会图纸自动解锁,隨时可以动工。”
林辰点头,指尖划过领地面板。一夜过去,领地內那座年久失修的残破墓穴又自產了三只骷髏,魂火散乱、骨甲残缺,已经被萧何安排人手操练整编完毕编入辅兵队;东侧木材厂和南侧石矿的首轮產出也已入帐,木材、石矿各多了二十余单位,连带著繁荣度都悄悄涨了二十点。有萧何坐镇后方,连边角料的收益都不会漏掉。
“趁这领地初开,我去西北面扫一圈。”林辰翻身跨上骸骨战马,战马打了个无声的响鼻,周身死气微微漾开,“点五十具骷髏隨行,让周凯跟著,他勘察天赋好用。”
周凯背著个简易布包跑过来,脸上还带著点刚睡醒的亢奋:“辰哥!我这鼻子今天格外灵,保证十里地內的野怪都躲不过去!”
队伍即刻出发。骸骨战马踏著碎步走在最前,骨蹄踏过乾裂的土地几乎没什么声响,五十具骷髏兵迈著完全一致的步伐紧隨其后,亡灵奔袭的buff无声覆盖全军,行军速度比普通步兵快出近三成。灰雾在身侧缓缓退散,两旁的枯树和乱石飞速后退,周凯跟在队伍侧方,时不时抽抽鼻子报一下方位,活像个精准的人形雷达。
“辰哥,西边偏南两里地有活物气息,数量不多,杂得很,有木头味也有铁锈味。”走出领地范围约莫两里,周凯忽然停下脚步,压低声音指向左前方的乱石堆。
林辰抬手示意队伍减速。抬眼望去,乱石堆后果然窜出十二道绿皮矮小身影,三只挎著简陋木弓,剩下九只拎著锈跡斑斑的短刀木棒,正蹲在地上翻找之前战死野怪的零碎遗物,嘴里还嘰里咕嚕说著听不懂的土话,正是一支出来捡漏的哥布林搜刮小队。
“正面三十只压上去,结成散阵减少箭雨伤害;两翼各十只绕后,优先封死远程位的退路,別让它们放风箏。”林辰指令简洁。
骷髏兵即刻拆分阵型,动作整齐得像被同一根线牵著。网格战场瞬间展开,我方速度3对敌方速度2,先手优势牢牢握在手里。三十只近战骷髏呈扇形往前压,骨刃横举构成一道白骨屏障;两翼部队则借著乱石掩护,贴著地面飞速穿插。
哥布林弓手最先反应过来,尖叫著拉开木弓,三支粗糙的木箭破空而来。角度最偏的一支擦著骷髏肩骨飞过,另外两支精准命中前排两只骷髏,其中一支力道颇足,直接洞穿了一只骷髏的胸腔骨缝,那具骷髏动作猛地一滯,骨刃哐当落地,魂火当场散了个乾净。
“有点东西,还知道瞄骨缝。”周凯嘀咕了一句。
可也就仅此而已了。没等哥布林弓手搭上第二支箭,两翼的骷髏兵已经衝到了近前。二十把骨刀同时劈落,三只弓手连惨叫声都没喊全,当场倒在了乱石堆里。剩下九只近战哥布林没了远程支援,面对数量三倍於己的正规骷髏兵,连像样的反抗都组织不起来,被三面合围的阵型牢牢锁在网格里,三回合不到便全数毙命。
【击杀哥布林刀手x9、哥布林弓手x3】
【经验+132,金幣+112,木材+4】
【战损:骷髏兵x1】
林辰抬手催动招魂术,浓郁的灰色死气从天而降,裹住地上十二具尚有余温的尸体。骨骼脆响声接连响起,碎骨重组、朽骨翻新,不过数息功夫,十二具崭新的骷髏兵便站起身来,规规矩矩併入阵列。和野生骷髏的枯黄鬆散不同,神级招魂转化出的骨骼呈冷白色,骨密度更高,魂火更稳。有魔力戒指加持,十二点法力消耗不过是毛毛雨,片刻就能回復过来。周凯看得嘖嘖称奇,顺手刷了眼世界频道,嘴角抽得更厉害了:“辰哥你看,频道里还有人喊组队刷哥布林小队呢,说凑够十五个人稳拿。咱们这五十人不到,打十二只跟玩似的。”
林辰没接话,扫了眼兵力数:出发五十只,战死1只,转化12只,当前共61只。纯赚不赔的买卖,这就是亡灵体系最霸道的滚雪球逻辑。
队伍继续往西北深入。越往里走,灰雾越浓,枯树也越密集,空气中渐渐飘来一股混著腐肉和霉味的腥气,闻著令人作呕。周凯脸色微变,抽了抽鼻子:“辰哥,这味儿不对,有腐尸的味道,还有豺狼人的骚味,数量不少,至少七八只往上。”
越过一片低矮的土坡,下方凹地里的景象豁然开朗。一座半埋在土里的石砌地窖嵌在坡壁上,窖门朽坏了大半,门口散落著零碎骨殖和啃剩的兽骨,周围游荡著十一道身影——最前面三只体型比普通豺狼人壮了整整一圈,肩高快赶上成年男子,手里拎著碗口粗的骨棒,正是豺狼人小头目;身后跟著五只普通劫掠者;最后面还有三只步履蹣跚的腐烂殭尸,脖子上套著粗麻绳,被豺狼人牵著,活脱脱是用来挡刀的炮灰。
地窖入口的石壁上刻著完整的亡灵聚灵纹路,和领地內那两座残破墓穴的残缺阵纹截然不同,系统提示同步弹出。
【残破墓穴(?阶墓园兵种巢穴)】
【状態:被野怪占据,剿灭守军后可占领】
【基础產能:每日可產出2只一阶骷髏,消耗金幣与硫磺可额外招募】
【升级潜力:修復后可提升產能,解锁骷髏进阶方向】
【备註:正统墓园巢穴,阵纹完整,產出兵种为正规编制,仅需日常操练磨合阵型、提升熟练度,即可编入主力战斗序列】
“兵种巢穴!”周凯眼睛都直了。
林辰也眼神微动。
“全体压上,分三波走。第一波集火最靠前的两只头目,第二波补掉第三只,別给它们匯合的机会。劫掠者交给侧翼处理,殭尸速度慢,最后风箏著收拾。”
六十一只骷髏兵匯成一股白骨洪流,顺著土坡俯衝而下。网格战场瞬间铺开,敌方速度参差不齐:豺狼人头目速度4,劫掠者速度3,殭尸只有可怜的速度2,刚开局就天然脱节,阵型拉得老长。
林辰抓的就是这个时间差。
第一回合,六十一只骷髏兵全数砸在最前排两只头目的网格里。六十一把骨刀带著破风之声齐齐劈下,堆叠伤害瞬间拉满。两只豺狼人小头目刚举起骨棒,连嘶吼都没发完整,浑身上下就被劈出数十道深可见骨的伤口,血条当场见底,直挺挺砸在了地上。
第二只头目临死前拼尽全力挥出一棒,厚重的骨棒砸在最前排三只骷髏身上,当场砸断了两只骷髏的胸腔骨,魂火瞬间熄灭,还有一只被砸得倒飞出去,胳膊骨都裂了缝。
“还挺猛。”周凯攥了攥拳。
第二回合,剩余骷髏兵调转锋芒,齐齐劈向第三只头目。这只头目见同伴秒没,眼睛都红了,挥舞著骨棒疯狂乱砸,又打翻了一只骷髏,可终究架不住数量碾压,第二轮齐斩落下,也步了同伴的后尘。
【豺狼人小头目(中立精英单位)】
攻击:7、防御:4、速度:4、血量:80、伤害3-6
特性:重击,攻击有15%概率造成双倍伤害
没了三个头目压阵,剩下五只劫掠者瞬间乱了阵脚,有的想冲有的想跑,阵型彻底散了。骷髏兵分兵合围,左右包抄,两回合便將五只劫掠者清理得乾乾净净。
最后剩下三只野生殭尸,步履蹣跚地挪了半天才走到战场中央,浑身淌著腐臭的脓水,爪子上带著墨绿色的腐毒。可它们速度实在太慢,骷髏兵围著它们绕圈打游击,你砍一刀我退一步,风箏得三只殭尸团团转。腐毒偶尔蹭到骨甲上,也只留下浅浅的腐蚀痕跡,造不成致命威胁。磨了四个回合,三只殭尸终於晃晃悠悠倒了下去,彻底没了动静。
【战场结算:击杀豺狼人小头目x3、豺狼人劫掠者x5、野生殭尸x3(亡灵单位不可招魂)】
【经验+260,金幣+240,硫磺+6】
【恭喜玩家成功占领1阶兵种巢穴·墓穴!】
【首次占领奖励:金幣+200、硫磺+10、领地繁荣度+80】
【当日首波產出已就绪:正规骷髏兵x2,可隨时接收】
八具豺狼人的尸体还带著热气,林辰抬手招魂,八点法力消耗,八具崭新的骷髏兵起身归队。算上战死的四只,当前总兵力稳稳停在六十五只。野生殭尸是亡灵单位,魂火早已散乱,没法二次转化,多少有点可惜。
“留十只骷髏兵驻守,继续出发。”林辰下令,同时给萧何传了条讯息,让他天亮后派几队辅兵过来帮忙修整巢穴入口,每日组织產出的骷髏兵操练阵型与协同战法,练熟后直接送回领地编入主力。收拾完战场,队伍稍作休整继续往北。
没走出半里地,路旁乱石堆里忽然窜出两只落单的豺狼人劫掠者,还没等它们叫出声,就被巡逻的前哨骷髏砍翻在地。顺手收了两点经验和十几枚金幣,林辰看著经验条默默盘算:出发前是348/800,哥布林+132,巢穴战+260,再加上这两只,已经衝到740多,距离四级只差临门一脚。
又走了约莫半里地,枯林边缘忽然矗立起一座十余米高的石制箭楼。箭楼通体由灰白枯骨堆砌而成,缝隙里填著泥石,楼顶垛口散落著几支断裂的骨箭,门口守著几只绿皮身影晃来晃去,正是哥布林弓手。箭楼外壁刻著和墓穴同源的亡灵阵纹,显然也是一座正统墓园兵种巢穴。
【枯骨箭楼(一阶墓园兵种巢穴)】
【状態:被野怪占据,剿灭守军后可占领】
【基础產能:每日可產出3名骷髏射手,消耗木材与金幣可额外招募】
【升级潜力:修復后可提升產能,解锁骷髏射手进阶方向】
【备註:正统墓园巢穴,阵纹完整,產出兵种为正规编制,仅需日常操练磨合阵型、提升熟练度,即可编入主力战斗序列】
“是远程兵种!骷髏射手!”周凯压低声音兴奋道,“有前排近战骷髏,再加远程射手,咱们这阵容直接齐活了!”
箭楼守军一共十只哥布林弓手,躲在箭楼围栏后面,仗著地形优势打远程。要是换普通玩家队伍,冲楼得付出不小代价,可在绝对数量的骷髏兵面前,这点地形优势根本不够看。
“分三队,一队正面佯攻吸引火力,两队从两侧绕后摸上楼,前后夹击。”
骷髏兵即刻分兵。正面二十只故意大摇大摆往前冲,引得箭楼上的弓手纷纷放箭,箭矢叮叮噹噹砸在骷髏上,以损失五只的代价,挨过了一轮射击。两侧的部队则借著枯树和乱石掩护,悄无声息摸到了箭楼后侧。
等哥布林弓手发现不对,两侧的骷髏兵已经衝上了箭楼平台。狭窄的空间里,远程单位根本发挥不了优势,被骷髏兵贴脸之后瞬间崩盘。不到三回合,十只弓手全数被清理乾净。
【战场结算:击杀哥布林弓手x10】
【经验+120,金幣+105、木材+8】
【恭喜玩家成功占领一阶兵种巢穴·枯骨箭楼!】
【首次占领奖励:金幣+150、木材+50、领地繁荣度+60】
【解锁一阶墓园兵种:骷髏射手】
【天赋招魂术同步解锁:墓园正统骷髏射手模板,符合条件的尸骸可定向转化为骷髏射手】
一行金色提示让林辰心头一振。
定向转化模板!这意味著以后再遇到远程类敌人的尸体,不用再统一转成近战骷髏,可以直接转成射手,兵种体系直接活了。
他当即看向地上十具哥布林弓手的尸体,心念一动:“適配射手模板,转化。”
【神级招魂术启动】
【检测完整新鲜尸骸十具,躯体完整度达標】
【適配墓园正统骷髏射手模板,转化中……】
灰色死气再度涌出,却和转化近战骷髏的方式截然不同。死气没有粗暴地重塑骨骼,而是顺著弓手的手臂、肩背纹路缓缓渗透,指骨变得更修长灵活,肩骨结构微调以適配拉弓发力;与此同时,死去的木弓、箭矢被死气分解重组,化作一把把泛著冷光的骨弓,箭筒里整整齐齐插著十几支骨箭。
数息之后,十具骷髏射手站起身来。它们的骨骼比近战骷髏更纤细轻盈,眼窝魂火带著一丝锐利的亮色,手里握著制式统一的骨弓,站姿稳如松,一眼便知是精准的远程输出单位。
【骷髏射手(一阶墓园兵种)】
攻击:5、防御:2、速度:3、血量:10、伤害2-4(远程)
特性:骨箭穿刺,远程攻击可无视1点目標防御
备註:远程输出单位,身板脆弱,需前排单位保护
林辰满意地点头。有了这十只射手,以后再遇敌就能先远程一轮齐射消耗,再近战衝锋收割,战术灵活度直接上了一个台阶。他同样留下十只近战骷髏驻守箭楼,等萧何安排辅兵过来接手修缮,每日组织射手操练射术与阵型,稳步扩充远程战力。
半天时间连占两座兵种巢穴,一阶近战加一阶远程全部到位,原本纯近战的骷髏部队直接补全了阵容短板。再算上之前的木材厂和石矿,白骨领的资源、兵源双框架已经彻底搭稳,后续只要稳步升级扩建,实力就能像滚雪球一样越滚越大。
继续上路,林辰看了眼个人面板,经验条已经跳到了740/800,距离四级只差临门一脚。